Habilitar luces para proyectar sombras

Aprenda a configurar las luces Entorno, Focal y Paralela para proyectar sombras en una composición 3D.

Añadir varias luces que proyectan sombras a una escena 3D puede mejorar la iluminación dinámica, haciendo que el entorno parezca realmente vivo. Al trabajar con el motor de procesamiento 3D avanzado, puede añadir luces Focal, Paralela y Entorno y habilitarlas para proyectar sombras. Estas funciones le permiten colocar diferentes tipos de sombras desde diferentes fuentes de luz compatibles. Si trabaja con diferentes colores de luces y sombras en las capas 3D, puede componer escenas 3D que crean sombras de color experimentales o reales.

La actualización más reciente le permite añadir hasta ocho fuentes de Luz focal y Paralela diferentes que pueden proyectar sombras, además de una capa de sombra Entorno para mejorar el realismo y la profundidad de sus escenas 3D.

A continuación se muestran algunos ejemplos en los que se añaden múltiples fuentes de luz de distintos tipos, cada una para proyectar sombras:

Una escena 3D sin luces.

Con una Luz focal situada en la parte inferior derecha y una luz Paralela situada a la derecha, cada una con diferentes colores y ajustes de sombra.

La escena 3D con Luz focal y Paralela adicionales, cada una posicionada en diferentes direcciones, con diferentes colores y configuraciones de sombra.

Una luz de entorno añadida y colocada por capas entre la lista de luces Focal y Paralela existentes.

El modelo 3D OBJ utilizado se encuentra aquí.

Antes de comenzar

Cree una nueva composición con la configuración deseada y configure una escena 3D mediante la adición de modelos 3D y capas 3D.

  1. Para añadir una luz, seleccione Capa > Nueva > Luz.

  2. En el cuadro de diálogo Configuración de luz, asigne un nombre a la capa de luz y seleccione Luz focal, Paralela o Entorno en el menú desplegable Tipo de luz.

  3. Cambie el Color de la luz si es necesario.

    El cuadro de diálogo Configuración de luz está abierto actualmente y ofrece una selección de colores en la solicitud Color de luz. El color seleccionado determinará la tonalidad de la luz en la escena 3D.
    Elija el color de luz para establecer el tono, mejorar el realismo y resaltar los elementos clave.

  4. Establezca la intensidad de la luz a un nivel deseado y ajuste la siguiente configuración:

    • Ángulo de cono: utilice esta opción para ajustar la anchura del haz del foco para controlar la amplitud o la concentración del foco en su escena. Disponible únicamente para luces Focales
    • Calado de cono: utilice esta opción para ajustar la suavidad o nitidez de los bordes del cono de luz. Disponible únicamente para luces Focales
    • Difuminación: defina cómo disminuye la intensidad de la luz a lo largo de la distancia seleccionando entre Ninguno, Suave o Cuadrado inverso fijado. Ajuste el Radio y la Distancia de difuminación para obtener efectos de iluminación más realistas.
    El cuadro de diálogo Configuración de la luz se abre con la luz focal seleccionada. El color de la luz, la intensidad, el ángulo del cono y el calado del cono se ajustan para modificar la apariencia de la luz focal en la escena 3D.
    Ajuste el valor de calado de cono de una luz focal para suavizar los bordes de la luz, creando una transición más gradual entre la luz y la sombra.

  5. Seleccione Proyectar sombras para habilitar que la luz proyecte sombras.

    El cuadro de diálogo Configuración de la luz se abre con la opción Proyecta sombras seleccionada, lo que permite que la luz proyecte sombras en la escena 3D.
    Ajuste la iluminación para crear sombras, haciendo que la escena sea más realista y garantizando que interactúe de forma natural con otros objetos 3D.

    Si ya ha añadido las luces a la composición, puede habilitar la proyección de sombras seleccionando Proyectar sombras en la configuración de la luz del panel Línea de tiempo o Propiedades. Si no aparece ninguna sombra, quizá tenga que habilitar algunas propiedades de capas 3D. Consulte el paso 9 para obtener más información.

    En el panel Línea de tiempo, las propiedades de una luz focal se enumeran y, en las opciones de luz, se activa la propiedad Proyectar sombras.
    Establezca la luz para proyectar sombras en una escena 3D mediante el panel Línea de tiempo o Propiedades.

  6. Ajuste la configuración de sombra adicional:

    • Oscuridad de la sombra: ajústela para que las sombras sean más claras o más oscuras.

    Una Luz focal con Oscuridad de la sombra definida en 50 %.

    Una Luz focal con Oscuridad de la sombra definida en 100 %.

    • Difusión de la sombra: ajuste esta configuración para controlar el aspecto suave o nítido de las sombras. Disponible únicamente para luces focales.

    Una luz Focal con Difusión de sombra establecida como 0 píxeles.

    Una luz Focal con Difusión de sombra establecida como 100 píxeles.

    Nota

    Las sombras de borde nítido se procesan con más rapidez. Si se aumenta el valor de Difusión de la sombra, se crearán sombras más suaves, pero el procesamiento podría llevar más tiempo.

  7. Utilice las Opciones del procesador para mejorar la calidad de las luces Focal y Paralela mediante el ajuste del regulador Calidad de procesamiento. Además, puede configurar las propiedades del cuadro de proyección, así como la configuración de Resolución y Suavidad para la luz Entorno, que no afectan a las luces Focal ni Paralela.

    El cuadro de diálogo Opciones del procesador 3D avanzado está abierto y hay ajustes que puede ajustar para el procesamiento y las sombras. La calidad del procesamiento se establece actualmente en 65.
    Cambie la calidad del procesamiento para ajustar la resolución y la suavidad del resultado final.

    Sugerencia

    Ajuste la Calidad de procesamiento a un nivel bajo para realizar tareas interactivas como previsualizaciones o edición. Auméntela para la salida final de acuerdo con los requisitos específicos del proyecto. Los ajustes de calidad de nivel bajo a medio a menudo son suficientes para la exportación final y se procesarán más rápidamente.

  8. Puede configurar hasta ocho fuentes de luz Focal y Paralela individuales para proyectar sombras, junto con una capa de sombra Entorno, lo que supone un total de nueve fuentes de proyección de sombras.

    Si incluye más de ocho luces Focales o Paralelas en una escena, solo las ocho superiores de la pila de la línea de tiempo proyectarán sombras. Las luces situadas más abajo de la pila seguirán proporcionando iluminación, pero no proyectarán sombras.

  9. Para que las capas 3D puedan recibir y proyectar sombras, seleccione la capa 3D en la línea de tiempo. A continuación, utilice Opciones de material para las capas sólidas y las Opciones de composición para activar las funciones Aceptar sombras y Proyectar sombras.

    En el panel Línea de tiempo, se expanden las propiedades de las capas 3D. En la capa con el modelo 3D, las luces y las sombras se habilitan en Opciones de composición. Para la capa 3D sólida, las luces y las sombras se habilitan en Opciones de material.
    Habilite las propiedades de luces y sombras de las capas 3D para que puedan recibir y proyectar sombras.

    Sugerencia

    Intente cambiar los colores de la sombra en las capas receptoras para anular el color de la sombra recibida.

  10. Ajuste la Posición, la Orientación y la Rotación de las luces para cambiar la dirección de las sombras y utilice los fotogramas clave respectivos para animarlas en función de sus requisitos.

Adobe, Inc.

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