Luces de entorno animadas

Aprenda a iluminar sus composiciones en 3D utilizando una capa de composición, vídeo o imagen como origen de luz de entorno.

Además de utilizar archivos de imágenes fijas HDR y EXR, ahora puede asignar vídeos, imágenes fijas, composiciones animadas y otras capas como orígenes de luz de entorno. Esta flexibilidad adicional al trabajar con el Motor de procesamiento 3D avanzado permite un mayor control creativo, lo que resulta en efectos de iluminación más dinámicos y realistas en sus proyectos 3D.

Las luces de entorno animadas permiten que los modelos 3D respondan dinámicamente a variaciones en el brillo, el color y la posición de la luz del vídeo, lo que produce una iluminación y reflejos naturales y contextualmente precisos.

Las luces de entorno animadas permiten que los modelos 3D reaccionen ante los cambios de brillo, color y posición en el vídeo.

Adición de un vídeo como origen de luz de entorno

  1. Importe un modelo 3D en el proyecto y añádalo a una composición arrastrándolo y soltándolo en el panel Línea de tiempo.

  2. Añada el vídeo que desea utilizar como luz de entorno a su proyecto y arrástrelo y suéltelo en el panel Línea de tiempo.

  3. Para añadir una luz de entorno, seleccione Capa > Nueva > Luz y defina el Tipo de luz en Entorno.

    En el cuadro de diálogo Configuración de luz, seleccione Entorno en la lista desplegable Tipo de luz.
    En el cuadro de diálogo Configuración de luz, seleccione Entorno en la lista desplegable Tipo de luz.

  4. Gire para abrir las propiedades de Luz de entorno en el panel Línea de tiempo.

  5. En Opciones de luz, establezca la propiedad Origen en la capa con vídeo.

    Seleccione la capa con el archivo de vídeo en la lista desplegable Origen.
    Asigne vídeos, imágenes fijas, composiciones animadas y otras capas como orígenes de luz de entorno.

    Nota
    • Además de vídeos, también puede apuntar Luces de entorno a las capas nativas animadas, como las capas FormaTextoSólido y las Composiciones animadas.
    • Si una capa es un objeto 3D, una luz, una cámara, un objeto nulo 3D o una capa normal con el definidor 3D aplicado, no puede seleccionarla como origen para Luces de entorno

Resultado

Un ejemplo en el que un vídeo se utilizó como luz de entorno.

El modelo 3D y el vídeo de fondo utilizados están disponibles en Adobe Stock.

Sugerencia

Utilice el comando Crear capa de fondo del entorno 3D para crear una capa sólida en la parte inferior de la composición, con el Entorno CC vinculado al mapa de Origen de la luz seleccionada y un Desenfoque de cuadro rápido de 5px aplicado para suavizar el fondo.

Adición de una composición como origen de la luz de entorno

  1. Cree una composición y anímela.

    El panel Línea de tiempo muestra capas de forma y fotogramas clave de animación.
    Cree una composición y anime las capas para utilizarla como una luz de entorno animada.

  2. Cree una nueva composición e importe un modelo 3D en el proyecto.

  3. Añada el modelo 3D importado a una composición arrastrándolo y soltándolo en el panel Línea de tiempo.

  4. Arrastre y suelte la composición animada desde el panel Proyecto a la línea de tiempo.

    Se añade una composición como capa en el panel Línea de tiempo.
    Arrastre y suelte la composición animada en el panel Cronología para utilizarla como origen de luz de entorno para su composición 3D.

  5. Para añadir una luz de entorno, seleccione Capa > Nueva > Luz y defina el Tipo de luz en Entorno.

  6. Gire para abrir las propiedades de Luz de entorno en el panel Línea de tiempo.

  7. En Opciones de luz, establezca la propiedad Origen en la capa con vídeo.

    Seleccione la capa con el archivo de vídeo en la lista desplegable Origen.
    Asigne composiciones animadas como un origen de luz de entorno.

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