Benutzerhandbuch

Maskenverfolgung

  1. Benutzerhandbuch –After Effects
  2. Beta-Versionen
    1. Übersicht über das Beta-Programm
    2. After Effects Beta Home
  3. Erste Schritte
    1. Erste Schritte mit After Effects
    2. Neue Funktionen in After Effects 
    3. Versionshinweise | After Effects
    4. Systemanforderungen für After Effects
    5. Tastaturbefehle in After Effects
    6. Unterstützte Dateiformate | After Effects
    7. Hardware-Empfehlungen
    8. After Effects für Apple-Chip
    9. Planung und Einrichtung
    10. Tipp des Tages
  4. Arbeitsbereiche
    1. Allgemeine Elemente der Benutzeroberfläche
    2. Lernen Sie die After Effects-Oberfläche kennen
    3. Arbeitsabläufe
    4. Arbeitsbereiche, Bedienfelder und Anzeigen
    5. Verbesserte Sprachunterstützung für die Benutzeroberfläche
  5. Projekte und Kompositionen
    1. Projekte
    2. Kompositionen – Grundlagen
    3. Erstellen von Unterkompositionen, Verschachteln und Vor-Rendern
    4. Anzeigen detaillierter Leistungsinformationen mit Composition Profiler
    5. CINEMA 4D-Kompositions-Renderer
  6. Importieren von Footage
    1. Vorbereiten und Importieren von Standbildern
    2. Importieren aus After Effects und Adobe Premiere Pro
    3. Importieren und Interpretieren von Video und Audio
    4. Vorbereiten und Importieren von 3D-Bilddateien
    5. Importieren und Interpretieren von Footage-Elementen
    6. SVG-Dateien importieren
    7. Arbeiten mit Footage-Elementen
    8. Erkennen von Bearbeitungspunkten mithilfe der Szenenbearbeitungs-Erkennung
    9. XMP-Metadaten
  7. Text und Grafiken
    1. Text
      1. Formatieren von Zeichen und das Bedienfeld „Zeichen“
      2. Effekte unter „Text“
      3. Erstellen und Bearbeiten von Textebenen
      4. Formatieren von Absätzen und das Bedienfeld „Absatz“
      5. Extrudieren von Text- und Formebenen
      6. Animieren von Text
      7. Beispiele und Ressourcen zur Textanimation
      8. Live-Text-Vorlagen
    2. Animationen
      1. Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects
      2. Verwenden von Expressions zum Erstellen von Dropdown-Listen in Animationsvorlagen
      3. Verwenden von erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen von Animationsvorlagen
      4. Ersetzen von Bildern und Videos in Animationsvorlagen und erforderlichen Eigenschaften
      5. Schneller und einfacher animieren mithilfe des Bedienfelds „Eigenschaften“
    3. Achsen der variablen Schriftart
      1. Unterstützung für Achsen der variablen Schriftart
      2. Arbeiten mit Achsen der variablen Schriftart
      3. Scripting-Unterstützung für Achsen der variablen Schriftart
      4. Achsen der variablen Schriftart – häufig gestellte Fragen
  8. Zeichnen, Malen und Pfade
    1. Überblick über Formebenen, Pfade und Vektorgrafiken
    2. Malwerkzeuge: Pinsel, Kopierstempel und Radiergummi
    3. Verjüngen von Formenkonturen
    4. Formenattribute, Malvorgänge und Pfadvorgänge bei Formebenen
    5. Verwenden des Formeneffekts „Offset-Pfade“ zum Ändern von Formen
    6. Erstellen von Formen
    7. Erstellen von Masken
    8. Entfernen von Objekten aus Videos mit dem Bedienfeld „Inhaltsbasierte Füllung“
    9. „Roto-Pinsel“ und „Maske verbessern“
    10. KI-gestützte Objektmaske
    11. Erstellen von Nullebenen für Positionseigenschaften und Pfade
  9. Ebenen, Marken und Kamera
    1. Auswählen und Anordnen von Ebenen
    2. Füllmethoden und Ebenenstile
    3. 3D-Ebenen
    4. Ebeneneigenschaften
    5. Erstellen von Ebenen
    6. Verwalten von Ebenen
    7. Ebenenmarken und Kompositionsmarken
    8. Kameras, Lichter und Interessenbereiche
  10. Animation, Keyframes, Motion-Tracking und Keying
    1. Animation
      1. Animation – Grundlagen
      2. Animation mit Marionettenwerkzeugen
      3. Verwalten und Animieren von Formpfaden und -masken
      4. Animieren von Formen aus Sketch und Capture mit After Effects
      5. Ausgewählte Animationswerkzeuge
      6. Arbeiten mit datengesteuerten Animationen
      7. Proportionales Scrubbing in der Timeline
      8. Suche und wende schnell Effekte, Vorgaben oder Menübefehle an
    2. Keyframe
      1. Keyframe-Interpolation
      2. Festlegen, Auswählen und Löschen von Keyframes
      3. Bearbeiten, Verschieben und Kopieren von Keyframes
    3. Bewegungs-Tracking
      1. Tracking und Stabilisieren von Bewegung
      2. Gesichts-Tracking
      3. Masken-Tracking
      4. Maskenreferenz
      5. Geschwindigkeit
      6. Zeitdehnungen und Zeitverzerrungen
      7. Timecode und Zeitanzeigeeinheiten
    4. Keying
      1. Keying
      2. Effekte unter „Keying“
  11. Transparenz und Komposition
    1. Erstellen von Kompositionen und Transparenz – Überblick und Ressourcen
    2. Alphakanäle und Masken
    3. Spurmasken und Traveling Mattes
  12. Anpassen der Farbe
    1. Farben – Grundlagen
    2. Farb-Management
    3. Effekte zur Farbkorrektur
    4. OpenColorIO- und ACES-Farb-Management
    5. Erweiterte HDR-Unterstützung
    6. HDR-Import und -Export 
  13. Effekte und Animationsvorgaben
    1. Überblick über Effekte und Animationsvorgaben
    2. Effektliste
    3. Effekt-Manager
    4. Effekte unter „Simulation“
    5. Effekte unter „Stilisieren“
    6. Effekte unter „Audio“
    7. Effekte unter „Verzerren“
    8. Effekte unter „Perspektive“
    9. Effekte unter „Kanäle“
    10. Effekte unter „Generieren“
    11. Effekte unter „Zeit“
    12. Effekte unter „Überblenden“
    13. Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
    14. Effekte „Weich- und Scharfzeichnen“
    15. Effekte unter „3D-Kanal“
    16. Effekte unter „Dienstprogramm“
    17. Effekte unter „Matt“
    18. Effekte unter „Störung und Körnung“
    19. Effekt „Details erhalten (Vergrößerung)“
    20. Veraltete Effekte
    21. Cycore-Plug-ins
  14. Ausdrücke und Automatisierung
    1. Expressions
      1. Expressions – Grundlagen
      2. Verstehen der Sprache für Expressions
      3. Verwenden von Einstellungen für Expressions
      4. Syntaxunterschiede zwischen den Expression-Engines für JavaScript und das veraltete ExtendScript
      5. Bearbeiten von Expressions
      6. Fehler bei Expressions
      7. Verwenden des Expressions-Editors
      8. Verwenden von Expressions zum Bearbeiten und Zugreifen auf Texteigenschaften
      9. Sprachreferenz für Expressions
      10. Beispiele für Expressions
    2. Automatisierung
      1. Automatisierung
      2. Skripte
  15. Immersives Video, VR und 3D
    1. Erstellen von VR-Umgebungen in After Effects
    2. Anwenden von immersiven Videoeffekten
    3. Kompositionswerkzeuge für VR/360-Grad-Videos
    4. Erweiterter 3D-Renderer
    5. Importieren und Hinzufügen von 3D-Modellen zu Ihrer Komposition
    6. Importieren von 3D-Modellen aus Creative Cloud Libraries
    7. Erstellen parametrischer Gitter
    8. Bildbasierte Beleuchtung
    9. Animierte Umgebungslichter
    10. Aktivieren des Schattenwurfs für Lichter
    11. Extrahieren und Animieren von Lichtern und Kameras aus 3D-Modellen
    12. Tracking von 3D-Kamerabewegungen
    13. Standard-Kameraeinstellungen für 3D-Kompositionen anpassen
    14. Werfen und Akzeptieren von Schatten
    15. Eingebettete 3D-Modell-Animationen
    16. Schattenfänger
    17. Extraktion von 3D-Tiefendaten
    18. Aktivieren von In-Engine-Tiefenschärfe in erweitertem 3D
    19. Ändern der Materialeigenschaften einer 3D-Ebene
    20. Substance 3D-Materialien anwenden
    21. Arbeiten im 3D-Designraum
    22. 3D-Transformations-Gizmos
    23. Einzelnes 3D-Gizmo für mehrere 3D-Ebenen
    24. Machen Sie mehr mit 3D-Animation
    25. Vorschau von Änderungen an 3D-Designs in Echtzeit mit der Mercury 3D-Engine
    26. Stereoscopic 3D in After Effects
    27. Hinzufügen von responsiven Designs zu Grafiken 
  16. Ansichten und Vorschau
    1. Vorschau
    2. Videovorschau mit Mercury Transmit
    3. Ändern und Verwenden von Ansichten
    4. Verlustfreie komprimierte Wiedergabe
  17. Rendern und Exportieren
    1. Grundlagen zum Rendern und Exportieren
    2. H.264-Codierung in After Effects
    3. Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
    4. Konvertieren von Filmen
    5. Multi-Frame-Rendering
    6. Automatisches Rendern und Netzwerk-Rendern
    7. Rendern und Exportieren von Standbildern und Standbildsequenzen
    8. Verwenden des GoPro CineForm-Codecs in After Effects
  18. Arbeiten mit anderen Programmen
    1. Dynamic Link und After Effects
    2. Arbeiten mit After Effects und anderen Anwendungen
      1. Exportieren eines After Effects-Projekts als Adobe Premiere Pro-Projekt
    3. Creative Cloud-Bibliotheken in After Effects
    4. Plug-ins
    5. Cinema 4D und Cineware
  19. Zusammenarbeit: Frame.io und Team Projects
    1. Zusammenarbeit in Premiere Pro und After Effects
    2. Frame.io
      1. Frame.io installieren und aktivieren
      2. Verwenden von Frame.io mit Premiere Pro und After Effects
      3. Häufig gestellte Fragen
    3. Team Projects
      1. Erste Schritte mit Team Projects
      2. Erstellen eines Team-Projekts
      3. Zusammenarbeiten mit Team Projects
  20. Arbeitsspeicher, Speicherung und Leistung
    1. Arbeitsspeicher und Speicherung
    2. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau behandelt    
    3. Verbessern der Leistung
    4. Voreinstellungen
    5. Anforderungen an GPU und GPU-Treiber für After Effects
  21. Wissensdatenbank
    1. Bekannte Probleme
    2. Behobene Probleme
    3. Häufig gestellte Fragen
    4. After Effects und macOS Ventura
    5. Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau handhabt

Lerne, wie du starres Masken-Tracking verwendest, um Masken zu verfolgen und an bewegte Objekte in deinem Filmmaterial anzuhängen.

Die Maskenverfolgung bewegt eine Maske, um die Bewegung eines Objekts in einem beliebigen Filmmaterial zu verfolgen. Masken werden häufig verwendet, um Teile eines Clips auszublenden, Bereiche für Effekte zu isolieren oder Filmmaterial aus verschiedenen Sequenzen zu kombinieren.

Verfolgen einer Maske

Bevor du beginnst:

Zeichne eine Maske um das Objekt, dem du folgen möchtest.Für beste Ergebnisse sollte das Objekt während des gesamten Clips die gleiche Form behalten. Position, Skalierung und Perspektive können sich ändern.

Um eine Maske zu zeichnen, wähle eine Ebene im Bedienfeld Zeitleiste aus und führe einen der folgenden Schritte aus:

  • Verwende Form-Werkzeuge für einfache Formen und das Stift-Werkzeug für unregelmäßige Formen.
  • Für exakte Größen gehe zu Ebene > Maske > Neue Maske und passe in Maskenform an.
  1. Erweitere im Bedienfeld Zeitleiste die Ebene und wähle die zu verfolgende Maske aus.

  2. Zeige die Masken-Eigenschaften an und verwende die folgenden Maskenpfad-Analysesteuerungen:

    Name

    Funktion

    Ausgewählte Masken 1 Frame rückwärts verfolgen

    Bewege das Masken-Tracking um einen einzelnen Frame rückwärts in der Zeit und erhalte präzise Einzelbild-Kontrolle, um die Maskenposition manuell zu überprüfen oder zu korrigieren.

    Ausgewählte Masken rückwärts verfolgen

    Analysiere und verfolge kontinuierlich die ausgewählte(n) Maske(n) vom aktuellen Zeitindikator zurück zum Anfang der Ebene/Komposition und generiere Maskenpfad-Keyframes in umgekehrter Reihenfolge.

    Ausgewählte Masken vorwärts verfolgen

    Analysiere und verfolge kontinuierlich die ausgewählte(n) Maske(n) vom aktuellen Zeitindikator vorwärts bis zum Ende der Ebene/Komposition und generiere automatisch Maskenpfad-Keyframes.

    Ausgewählte Masken 1 Frame vorwärts verfolgen

    Bewege das Masken-Tracking um einen einzelnen Frame vorwärts in der Zeit und gehe manuell durch das Filmmaterial, um die Maskenposition Frame für Frame zu überprüfen oder feinzujustieren.

    Das After Effects-Zeitleisten-Bedienfeld zeigt den unter Maske 1 ausgewählten Maskenpfad mit den in der Eigenschaftenzeile hervorgehobenen Masken-Tracking-Wiedergabesteuerungen.
    Steuere das Masken-Tracking direkt vom Zeitleiste-Bedienfeld aus, ohne zu einem separaten Bedienfeld zu wechseln.

    Wenn eine Maske ausgewählt ist, wechselt das Fenster Tracker in den Maskenverfolgungsmodus und zeigt die folgenden Steuerungen an. Wenn das Bedienfeld Tracker nicht angezeigt wird, wählen Sie eine Maske aus, und wechseln Sie zu Animation > Maske verfolgen, um das Bedienfeld anzuzeigen.

  3. After Effects fügt Keyframes zur Maskenpfad-Eigenschaft hinzu, während es jeden Frame analysiert.

  4. Verwende die folgenden Tracking-Methoden-Optionen im Methode-Dropdown-Menü im Tracker-Bedienfeld oder wähle das Symbol neben der Maskenpfad-Eigenschaft der ausgewählten Maske im Zeitleiste-Bedienfeld aus.

    Das Tracker-Bedienfeld in After Effects zeigt die Analysesteuerungen und das erweiterte Methode-Dropdown-Menü mit Position, Skalierung & Drehung als aktive Tracking-Methode.
    Wähle aus sieben Tracking-Methoden, um die Komplexität der Bewegung deines Motivs anzupassen.

    Position, Drehung und Skalierung funktionieren gut mit festen Kameras.Verwende Perspektive, wenn die Kamera oder das Objekt den Winkel ändert.Gesichtsverfolgung verfolgt detaillierte Gesichtsmerkmale über die Maskenkontur hinaus.

    • Position: Verfolgt nur die X/Y-Position der Maske.Am besten für Motive, die sich über den Rahmen bewegen, aber nicht die Größe ändern, sich drehen oder verzerren — wie ein einfaches gleitendes Objekt.
    • Position & Drehung: Verfolgt Bewegung plus jede Drehung des Motivs.Gut für Dinge wie ein rotierendes Logo oder einen Kopf, der sich dreht, aber ungefähr die gleiche Größe im Frame behält.
    • Position, Skalierung und Drehung: Die Standard- und am häufigsten verwendete Methode. Verarbeitet Objekte, die sich bewegen, drehen und ihre scheinbare Größe ändern (zum Beispiel, wenn sie sich der Kamera nähern oder sich von ihr entfernen). 
    • Position, Skalierung, Drehung und Neigung: Fügt Neigungstracking zu den oben genannten Funktionen hinzu und berücksichtigt Objekte, die sich verzerren oder in der Perspektive kippen (zum Beispiel eine flache Oberfläche, die sich relativ zur Kamera neigt). Nützlich für etwas komplexere Bewegungen ohne vollständige Perspektivlösung.
    • Perspektive: Ein planarer Tracker, der vollständige Corner-Pin-Transformationen berechnet.Ideal zum Tracking flacher Oberflächen wie Bildschirme, Schilder oder Wände. 
    • Gesichtstracking (nur Umriss): Verwendet Gesichtserkennung, um die allgemeine Form eines Gesichts zu verfolgen – gut geeignet, um eine grobe Maske um den Kopf einer Person zu legen, ohne feine Details. Schneller und weniger rechenintensiv.
    • Gesichtstracking (detaillierte Merkmale): Verfolgt einzelne Gesichtsmerkmale (Augen, Nase, Mund, Kinn) für eine viel präzisere Maske, die Gesichtsausdrücken und Bewegungen folgt. Am besten für detaillierte Gesichtsisolierung oder Schönheitskorrekturen.
    Hinweis:

    In der neuesten Beta-Version von After Effects wurden die Tracking-Methoden Position, Position und Drehung, Position, Skalierung und Drehung und Position, Skalierung, Drehung und Neigung auf einen neuen Algorithmus aktualisiert, der bis zu 5x schneller ist und verbesserte Genauigkeit bietet

  5. Scrubben Sie den Clip in der Zeitleiste und überprüfen Sie das Ergebnis. Wenn die Maske abdriftet, bewege den Abspielkopf zum problematischen Frame, korrigiere die Maskenform manuell und starte den Tracker von diesem Punkt aus neu.

  6. Das Ergebnis der Verwendung des Trackers für Masken kann über die Keyframes für die Eigenschaft „Maskenpfad“ angezeigt werden; die Maskenform entspricht den Transformationen, die in der Ebene verfolgt wurden, je nach Typ der gewählten Methode.

Weitere Überlegungen beim Verwenden der Maskenverfolgung

  • Für eine effektive Verfolgung muss das verfolgte Objekt während des Films die gleiche Form beibehalten, auch wenn sich die Position, die Skalierung und die Perspektive ändern können.
  • Vor dem Verfolgen können Sie mehrere Masken auswählen. Anschließend werden für jede ausgewählte Maske Keyframes zur Eigenschaft Maskenpfad hinzugefügt.
  • Bei der verfolgten Ebene muss es sich um eine bewegte Maske, eine Einstellungsebene oder eine Ebene mit einer Quelle handeln, die Bewegung enthalten kann. Dies schließt auf Video-Footage basierende Ebenen sowie Unterkompositionen ein, nicht jedoch Farbflächenebenen oder Standbilder.

Die Analyse der Maskenverfolgung sucht nach Inhalt innerhalb der Maske. Verwenden Sie die Eigenschaft Maskenausweitung, um den Bereich der Maske zu vergrößern oder zu verkleinern.

Tipp:

Lerne mit diesen Anleitungen, wie du den Maskenverfolgungseffekt und Masken-Tracker in After Effects verwendest.

Adobe, Inc.

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